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되자!백엔드개발자
코테같이 짧은 코드를 짤 때는 괜찮지만 프로젝트를 진행할 때 여러명과 며칠을 걸쳐 코드를 작성하므로 변수나 함수 명을 명확하게 정해야 헷갈리지 않는다. 이때 다음을 고려하면서 이름을 붙이는 것이 좋다. 목적에 맞는 이름으로 붙일 것 이름의 길이에 연연하지 말고 충분히 긴 이름으로 붙일 것 언어의 관습을 따를 것 인데 ... 말로는 쉽지만 실제로 개발자들이 이름 짓기에 시간을 많이 할애할 정도로 쉽지 않은 일이라고 한다. 자기가 직접 해보면서 늘어야 하는 습관인 듯 하다. https://remotty.github.io/blog/2014/03/01/hyogwajeogin-ireumjisgi/ 효과적인 이름짓기 - Remotty Tech Blog 지금 아내의 뱃속에 15주 된 아기가 자라고 있다. 태명은 “행..

먼저 보고 오면 좋은 글 https://hyun-jng.tistory.com/62?category=1020266 Java(자바)를 시작하기 전에 알아두면 좋은 지식 이 글은 황기태,김효수 지음 [명품 JAVA Programming] 책을 참고하여 작성했다!! 학교에서 자바를 배울 때 이 책으로 배웠기 때문에 선택하였고 18년도에 발행한 책을 참고했는지라 앞으로 쓸 글에서 hyun-jng.tistory.com 자바 프로젝트의 구조 먼저 간단한 JAVA 코드를 살펴보자 package SamplePackage; public class sampleclass { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hellow World"); #Java.la..

이 글은 황기태,김효수 지음 [명품 JAVA Programming] 책을 참고하여 작성했다!! 학교에서 자바를 배울 때 이 책으로 배웠기 때문에 선택하였고 18년도에 발행한 책을 참고했는지라 앞으로 쓸 글에서 자잘한 오류가 있을지도 모른다. 그렇다고 책 또 사긴 아까워서ㅠㅠ 걍 이걸로 공부하고 직접 프로그래밍 하면서 수정해갈 예정이다. 그러니 틀린 것이 있다면 댓글로 알려주시길~~ 기계어(Machin language)와 어셈블리어(Assembly language) 컴퓨터의 CPU는 이진수인 0과 1밖에 이해하지 못한다는 것은 알 것이다. 이렇게 0과 1로 구성된 언어를 기계어라고 한다. 그렇다고 우리가 0과 1로 직접 코드를 짜는 것은 너무 비 효율적이니 기계어의 각 명령을 ADD, SUB같이 사람이 이..